Z骑兵美服完整无bug虚拟机端+GM修改
修改GM
打开桌面N11(也就是navicat)打开数据库RZ_GAMEDB---找到RZ_GT_CHARACTER表打开
里面NAME一栏找到自己角色名字对应PLAYER_GRADE修改为3
GM设置 数据库修改 RZ_GAMEDB---RZ_GT_CHARACTER---PLAYER_GRADE 修改为3(找到NAME自己角色名字对应)
打开 控制台 Ctrl+~
GOD 无敌 刷装备giveitem
setme tp +点数 技能点
物品ID system文件夹xitem.xml GM武器 9900000 9900001 9900002
跑图的方法 按M呼出大地图 ALT+左键 直接飞过去
ai : [GM] 激活NPC人工智能
aicmd : [GM] 命令 NPC
arena : 格斗场 参与 申请/解除
buffd : [测试] BUFF 移除
buff : [测试] BUFF 增加
changeservermode : Chage Server Mode. 0-NORMAL, 1-EXPO
changetime : [GM] 更改时间. 0-DAWN, 1-DAYTIME, 2-SUNSET, 3-NIGHT
changeweather : [GM] 更改天气. 0-SUN, 1-CLD, 2-RNY, 3-HRN, 4-SNW, 5-HSW
chchannel : [测试] 更换频道
chlist : [测试] 邀请频道目录
clearinven : 删除背包内所有物品
clog : 隐藏/显示 CommandLog窗口
designer : 切换为UI编辑模式
despawn : NPC despawn (类似NPC死后不在刷新??不确定)
despawnbyid : 以NPCID despawn
die : 自杀
ds : Debug String
dump : 服务器内保留dump
dye : 物品染色
ed : [DEBUG] 引擎(显示/物理 等) debugging command
enable : type = script, var = true/false
end_cmd_profile : 终止 服务器 command profiling
end_cutscene : 结束 镜头(场景/剧情/特写)
enemy : 有仇恨的 NPC
enter : [测试] 进入 势力地图
exec : 运行 LUA 函数
factiond : (调整FactionID 的Faction值)减少为 相当于 Quantity
factioni : 与上 相反↑
find : 查找ID
freecam : 移动free相机
gameguard : [GM] GameGuard on/off
gchangem : (大概) 变更 工会会长
gcreate : 创建工会
gdestroy : 解散工会
getpu : 邀请 指定玩家的UID
ghost : [GM] 现角色转为ghost状态
ginviteq : 工会邀请
ginvites : 工会邀请 应答
giveitem : 刷物品到背包
gleave : 退出工会
god : [GM] 当前角色为无敌
gsay : 工会发言
guard : 自动防御 on/off
help : 详细说明指定命令语
invensort : 整理背包
ke : 杀掉 指定UID的独立体
lchange_env : [LOCALTEST]天气变更. 0-SUN, 1-CLD, 2-RNY, 3-HRN, 4-SNW, 5-HSW, 0-DAWN, 1-DAYTIME, 2-SUNSET, 3-NIGHT
local_cmd_profile : local cmd profiling
locale : 查看当前 locale 或 设置新的 locale
logcrtd : 移除 保留在服务器LOG的CRT
logcrti : 与上相反
lspawn : [LOCALTEST] spawn 特定NPC
lualog : 显示/隐藏 lualog窗口
mlog : 显示/隐藏 Mlog窗口
move : [GM] 移动到 指定 位置
mvm : [GM] 移动到 指定 坐标(大概)
mvn : [GM] 移动到 指定NPC处
mvp : [GM] 移动到 指定玩家
mvs : [GM] 移动到 指定sensor
npc : [GM] 选择服务器内 要观察的 NPC
print : 输出参数 (可输出的: myuid, mystatus, marker, sensor, field, slot, item, party, durability, talent)
qcancel : [测试] 取消任务
qcomplete : [测试] 完成任务
qfail : [测试] 任务 失败
qgive : [测试] 赋予任务
qreset : [测试] 初始化进行的 任务
qreward : [测试] 任务奖励
qshare : [测试] 任务共享
qvar : [测试] quest_var
rbpart : 击碎 范围(不填写=默认1000)内 NPC的部件 (例如外观破坏)
rct : 重置所有CD
re : 重读服务器数据 (npc/field/talent)
rebirth : 复活
regen : 生命/精神力/气力[自动恢复] (应该是显示/隐藏)状态条
reload : 重新装载数据(npc/talentui/lan)
repair : 修理装备中的物品
report : 报告特定对象的情报
resetexpochar : Reset Expo Characters
resethelp : 帮助语初始化
restoresinteract : 不懂
rkn : 杀掉 指定范围内的NPC(不填写=默认1000)
set : 修正系统情报 , TYPE['fov']
setitem : [GM] 修改我的物品情报. TYPE - 'durability'
setme : [GM] 修改我的角色情报. TYPE ['level', 'tp', 'silver', 'hp', 'grade', 'preset'],PRESET VALUE(defender, defender20, cleric, cleric20, hybrid, hybrid20, berserker, berserker20)
setnpc : 变更 NPC的状态值
show : Var = col, scrlog, ui, widget, sector, hit, aabb, area, id
showhelp : 显示帮助语窗口
sinteract : 不懂(与restoresinteract类似)
spawn : NPC spawn
sselect : 不懂
start_cmd_profile : 开始 服务器的 CMDprofiling
start_cutscene : 开启 镜头(场景/剧情/特写)
summon : [GM] 移动到 指定玩家
treport : 不懂(应该是将 服务器内 调试错误的情报以LOG形式保留) (despawn)
warpp :
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